전망 깨끗한 승리였다. “GPL과 오픈 소스는 독점 금지법에 저촉되지 않는다.”라고 미국 연방 항소 법원은 최근 이번 사안과 관련된 7번째 공판에서 선고했다. 이번 선고는 IBM, 레드햇(Red Hat), 노벨이 운영체제(OS) 시장을 교란시키기 위해 GNU의 일반 공중 라이선스(GPL) 아래 리눅스를 무료로 제공하기로 담합을 했다는 혐의에 대한 법원의 판결이었다. 항소 법원은 이번 항고를 기각하기로 결정했다. 이번 재판은 저작권이 있는 소프트웨어를 GPL의 인증을 받아 공급하는 것이 연방 독점 금지법에 위배되는 일인지 여부를 결정하는 자리였다. 자유소프트웨어재단(FSF)에 의해 발급되는 이 라이선스에 의하면, 저작자들은 비단 저작물을 복사하는 것뿐만이 아니라 이를 모방하여 새로운 작업을 하는 것까지도 ..
마이크로소프트(MS)가 5일(미국시간) 무료 및 오픈 소스 소프트웨어 세계에서 가장 널리 사용되는 라이선스인 GPL의 새 버전의 적용을 피하기 위한 조치를 취했다. 워싱턴 주 레드몬드에 소재한 MS는 오랫동안 GPL에 이의를 제기했으며 일반적으로 공개하지 않는 전용 소프트웨어 개발 방식을 선호해 왔다. 하지만 지난해 11월에 리눅스 판매사인 노벨)과 체결한 파트너십 계약에 따라 MS는 고객이 노벨의 수세 리눅스 엔터프라이즈 서버 지원 서비스를 요청할 수 있는 인증서를 판매하고 있으며 그런 고객을 특허권 침해로 고발하지 않기로 약속하고 있기 때문에 GPL과 관계를 가지게 되었다. 지난 주에 발표된 GPL 버전 3에 새로 포함된 규정은 그런 특허 보호 계약을 GPL 소프트웨어에 유리하게 적용하게 되어 있다...
AMD 고위 경영진은 조만간 출시할 쿼드코어 프로세서 바르셀로나를 설계할 때 고객에게서 수집한 피드백을 토대로 했다고 밝혔다. AMD의 남아시아 기술 담당이사 탄 시기는 3일(미국시간) 싱가포르에서 개최된 기자회견에서 회사는 고객 피드백을 중심으로 4개 디자인 목표를 발표했다고 전했다. 첫 번째 목표는 일관된 플랫폼과 로드맵을 갖는 것이다. 탄은 “이것이 우리가 고객에게서 들은 일관된 목소리였다”며 “경쟁력을 유지하는 최선책은 미래 개발에 대한 안목이 있는 제품 제공을 뜻한다”고 지적했다. 탄은 “플랫폼뿐만 아니라 현재(의 제품)에서 내일의 제품으로 이어지는 로드맵에 대해 걱정해야 한다. 따라서 디자인 목표의 관점에서 우리가 한 일은 백엔드 변화와 이행 비용을 최소화하고 대단히 명확한 마이그레이션 경로를..
시장 조사 기업인 파크스 어소시에이츠(Parks Associates)의 새로운 보고서에 따르면 빠르게 성장하고 있는 게임 광고 시장은 2012년까지 폭발적인 성장이 이어질 것으로 보인다. 이 회사의 최신 보고서 '디지털 홈의 전자 게임: 게임 광고(Electronic Gaming in the Digital Home:Game Advertising)'에서는 게임 광고 지출이 2006년의 3억7,000만달러에서 2012년에는 20억달러로 5배 넘게 껑충 뛸 것으로 내다봤다. 이 회사 브로드밴드 및 게임 담당 디렉터인 마이클 카이는 게임스팟과의 인터뷰에서 '게임 내 광고'가 장래 게임 광고 시장의 최대 분야가 될 것이라고 밝혔다. 보고서에서는 시장을 6개의 분야로 나누었는데, 게임 내 광고는 현재 투입되고 있는..
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