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시작하기부터 보면 three.js를 가져오는데 내가 보기엔 어차피 three.js도 cdn 통해서 쓰면 별 문제 없을듯 한데..
역시나 프로젝트의 수명이 길다면 수동업데이트를 해줘야 하는 문제가 있다고 한다.
그래서 프로젝트에 npm을 추천하고 있다.
npm install three
뭐 사실 소규모 프로젝트에서는 별 상관이 없는데, webpack이나 browserify같은거 쓰게 되면 아무래도 종속 항목을 묶을 수 있으니 편하다는 얘기.
var THREE = require('three');
var scene = new THREE.Scene();
...
es6 import로도 사용가능.
import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
three.js의 scene 라이브러리만 올려놓고 사용하고 싶은 경우.
import { Scene } from 'three';
const scene = new Scene();
import 예제
three.js는 3D Engine의 가장 중요한 요소만 들고 있다..고 하는데 그거만으로도 일단 덩치가 큰 편이다. 모듈 관련 예제를 보려면 examples/jsm 디렉토리를 확인할 수 있다.
npm으로 받아서 활용할 경우 다음 예제처럼 import할 수 있다.
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
살펴볼 수 있는 예제들
- cameras
- CinematicCamera
- controls
- DeviceOrientationControls
- DragControls
- EditorControls
- FirstPersonControls
- FlyControls
- MapControls
- OrbitControls
- OrthographicTrackballControls
- PointerLockControls
- TrackballControls
- TransformControls
- curves
- NURBSCurve
- NURBSSurface
- NURBSUtils
- effects
- AnaglyphEffect
- AsciiEffect
- OutlineEffect
- ParallaxBarrierEffect
- PeppersGhostEffect
- StereoEffect
- exporters
- ColladaExporter
- GLTFExporter
- MMDExporter
- OBJExporter
- PLYExporter
- STLExporter
- TypedGeometryExporter
- geometries
- BoxLineGeometry
- ConvexGeometry
- DecalGeometry
- ParametricGeometries
- TeapotBufferGeometry
- loaders
- 3MFLoader
- AMFLoader
- AssimpJSONLoader
- AssimpLoader
- BabylonLoader
- BVHLoader
- ColladaLoader
- DDSLoader
- EXRLoader
- FBXLoader
- GCodeLoader
- GLTFLoader
- KMZLoader
- KTXLoader
- MTLLoader
- OBJLoader
- PCDLoader
- PDBLoader
- PlayCanvasLoader
- PLYLoader
- RGBELoader
- STLLoader
- SVGLoader
- TGALoader
- VRMLLoader
- math
- ColorConverter
- ConvexHull
- ImprovedNoise
- Lut
- SimplexNoise
- modifiers
- ExplodeModifier
- SimplifyModifier
- SubdivisionModifier
- TessellateModifier
- objects
- Lensflare
- Reflector
- Refractor
- ReflectorRTT
- ShadowMesh
- Sky
- Water
- Water2
- pmrem
- PMREMCubeUVPacker
- PMREMGenerator
- postprocessing
- AdaptiveToneMappingPass
- AfterimagePass
- BloomPass
- BokehPass
- ClearPass
- CubeTexturePass
- DotScreenPass
- EffectComposer
- FilmPass
- GlitchPass
- HalftonePass
- MaskPass
- OutlinePass
- RenderPass
- SAOPass
- SavePass
- ShaderPass
- SMAAPass
- SSAARenderPass
- SSAOPass
- TAARenderPass
- TexturePass
- UnrealBloomPass
- renderers
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- BokehShader
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- ColorifyShader
- ConvolutionShader
- CopyShader
- DepthLimitedBlurShader
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- DotScreenShader
- FilmShader
- FocusShader
- FreiChenShader
- FresnelShader
- FXAAShader
- GammaCorrectionShader
- HalftoneShader
- HorizontalBlurShader
- HorizontalTiltShiftShader
- HueSaturationShader
- KaleidoShader
- LuminosityHighPassShader
- LuminosityShader
- MirrorShader
- NormalMapShader
- ParallaxShader
- PixelShader
- RGBShiftShader
- SAOShader
- SepiaShader
- SMAAShader
- SobelOperatorShader
- SSAOShader
- TechnicolorShader
- ToneMapShader
- TriangleBlurShader
- UnpackDepthRGBAShader
- VerticalBlurShader
- VerticalTiltShiftShader
- VignetteShader
- WaterRefractionShader
- utils
- BufferGeometryUtils
- GeometryUtils
- MathUtils
- SceneUtils
- ShadowMapViewer
- SkeletonUtils
- TypedArrayUtils
- UVsDebug
어차피 웹브라우저로 보이니, 샘플을 보고 필요한 모듈을 찾아보면 될듯.
추천이나 댓글은 뭐 저한테 큰 힘이 되거나 하는건 모르겠고, 궁금한건 제가 아는 선에서 답해 드릴게요.
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